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El jefe de Blizzard defiende las controvertidas microtransacciones de ‘Diablo Immortal’

El jefe de Blizzard defiende las controvertidas microtransacciones de ‘Diablo Immortal’

Blizzard Entertainment El presidente Mike Ybarra defendió la monetización en diablo inmortalafirmando que los jugadores pueden hacer “el 99,5% de todo en el juego” de forma gratuita.

Hablando a Tiempos de Los ÁngelesYbarra abordó el tema de la licuefacción en diablo inmortal – Tema causado para convertirse en el juego. El juego con la calificación de usuario de Blizzard más baja de la historia.

“Cuando pensamos en la monetización, la pregunta al más alto nivel es ‘¿Cómo damos gratis?’Diablo“¿Una experiencia para cientos de millones de personas, donde realmente pueden hacer el 99.5 por ciento de todo en el juego?” explicó Ybarra.

Ybarra continuó diciendo que “la monetización llega al final del juego” para que no afecte a los jugadores que ingresan a la campaña por primera vez.

“La filosofía siempre ha sido conducir con una gran jugabilidad y asegurarnos de que cientos de millones de personas puedan asumir la campaña completa sin costo alguno. Con eso en mente, me siento bien al respecto como una introducción a”Diablo. “

Ybarra agregó que Blizzard está al tanto de las quejas sobre las microtransacciones e insinúa que la alta calificación y más de 110,000 reseñas de usuarios en manzanaApp Store de App Store significa que las quejas no representan la totalidad diablo inmortaljugador en

Diablo inmortal.  Crédito: Blizzard Entertainment.
Diablo inmortal. Crédito: Blizzard Entertainment.

A pesar de lo que dice Ybarra, el tema de la monetización ha sido un tema candente de controversia entre los gamers. a principios de semana, El sitio de guías Maxroll ha anunciado que suspenderá diablo inmortal cobertura Debido al “sistema depredador de pago para ganar” del juego, agregó que este enfoque está “completamente en contra de nuestros valores”.

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El alcance de la monetización también ha sido criticado desde entonces. diablo inmortal Fue lanzado – el mes pasado, Un jugador gastó £ 13,000 para obtener solo una gema antes de que el juego fuera eliminado en protesta.

Mirando hacia el futuro, Ybarra dice que Blizzard tiene como objetivo lanzar más Diablo El contenido es más consistente, con el objetivo de lanzar juegos en más dispositivos porque “simplemente lanzar juegos en PC no sirve a las personas que juegan juegos hoy”.

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