Search for:
  • Home/
  • Tech/
  • El programador sénior de Metroid Dread deja MercurySteam y se une al desarrollador móvil de Call Of Duty: Warzone
El programador sénior de Metroid Dread deja MercurySteam y se une al desarrollador móvil de Call Of Duty: Warzone

El programador sénior de Metroid Dread deja MercurySteam y se une al desarrollador móvil de Call Of Duty: Warzone

Foto: Nintendo

terror metroide Podría decirse que fue el lanzamiento destacado en Nintendo Switch el año pasado. Desde entonces, él premios ganadosY el actualizaciones recibidasY la última vez que lo comprobamos, estaba a punto de convertirse El juego Metroid más vendido de todos los tiempos.

El desarrollador español MercurySteam ahora ha revelado su próximo proyecto: Un juego de rol multiplataforma en tercera persona “Dark Fantasy”. Es un nuevo capítulo para la compañía, y con eso en mente, no todos los que desarrollaron el galardonado Metroid Dread estarán deambulando.

Carlos Fraguas Pizarro, Gamer jefe y programador de juegos de Metroid Dread, ha anunciado que dejará su puesto en MercurySteam después de casi siete años. Aunque ha existido desde el desarrollo de Metroid: El regreso de Samos Para la 3DS, según él LinkedInestaba trabajando en una dirección gratuita de MecurySteam en línea reyes del espacio a tiempo.

Anunciar esta actualización de trabajo en Twitter Explica cómo fue “una de las decisiones más duras” que tuvo que tomar. Al mismo tiempo, reveló que se mudará a Digital Legends Entertainment, otra desarrolladora española que acaba de anunciar que está en proceso de construcción. Call of Duty: Zona de guerra para dispositivos móviles.

Bueno, ¡es hora de una actualización! Esta fue una de las decisiones más difíciles que he tenido que tomar, pero recientemente renuncié a mi trabajo en Mercurysteam. He sido muy afortunado de compartir estos años con un grupo tan increíble de humanos increíblemente talentosos, que me han dado la oportunidad de crecer y desarrollar juegos de los que estoy realmente orgulloso.

Sin embargo, quieres pensar en algo. Sabes que soy un gran fan de Nintendo y Metroid en particular. Trabajar en Metroid Dread, y más aún como programador de videojuegos, ha sido un logro de por vida. Vertimos nuestros corazones en ello y tratamos de hacerlo lo mejor que pudimos. Continuar con el legado de una propiedad intelectual que he amado durante muchos años y agregar algunos toques personales es algo que no puedo describir con palabras.

Me gustaría agradecer a todo el equipo por su compromiso y a toda la comunidad por el amor y los elogios que ha recibido el juego. ¡Y un agradecimiento especial a la comunidad de Sprint! Por último, permítanme destacar a dos personas, de las decenas a las que les debo: @Entonces termina (programador de MS play) y Tweet incrustado (Maestro programador MS). Me enseñaron mucho sobre la jugabilidad, el diseño centrado en el jugador y cómo se convirtió en un gran piloto. gracias.

Esta noticia llega después de una actualización de MercurySteam ayer, y el premio Metroid Dread Game a la mejor acción/aventura finalmente llegó a su escritorio.

En nombre de la comunidad aquí en Nintendo Life, le deseamos a Carlos todo lo mejor en su nuevo rol en Digital Legends.

READ  Twitter comienza a pedir a los usuarios de iOS que habiliten el seguimiento de aplicaciones

"Alborotador. Amante de la cerveza. Total aficionado al alcohol. Sutilmente encantador adicto a los zombis. Ninja de twitter de toda la vida".

Leave A Comment

All fields marked with an asterisk (*) are required