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Kuo: los auriculares VR / AR de Apple que se lanzarán antes el próximo año serán mucho más baratos de lo esperado

Los auriculares VR / AR de Apple pueden estar más cerca de lo esperado: un informe de febrero afirmaba que los auriculares se lanzarán en 2023 como muy pronto, ahora el analista Ming-Chi Kuo dice que se lanzarán a mediados de 2022. Será mucho más barato de lo esperado en También anterior.

La entrada de Apple en el mercado se producirá por etapas. La etapa 1 son los auriculares. Los prototipos actuales pesan claramente entre 200 y 300 g, pero Apple quiere reducirlo a 100-200 g. Esto lo haría mucho más liviano que los productos de realidad virtual actuales. Por ejemplo, el asequible Oculus Quest 2 pesa 503 g, mientras que el Vive Cosmos Elite, de mayor precio, pesa 650 g.

Se dice que los auriculares utilizan una pantalla micro-OLED y varios módulos ópticos fabricados por Sony. Las pantallas tendrán un modo transparente (para operación de realidad aumentada) y un modo oscuro (para realidad virtual).

La tela exterior mantendrá sus auriculares Apple VR / AR ligeros y cómodos

Se espera que el precio por pedido del iPhone Pro sea de alrededor de $ 1,000 según las primeras estimaciones. Los informes iniciales fijan el precio en $ 3,000, detallando algunas características muy avanzadas (estas pueden estar todavía disponibles, por supuesto, especialmente si el modelo Pro se lanza más tarde)

Este sería más un producto portátil (con su propia batería y procesamiento) en lugar de un auricular alimentado por una computadora de escritorio. El dispositivo estará vinculado a servicios de Apple como TV +, Arcade y otros.

Se planificará tentativamente una segunda fase de gafas de realidad aumentada para 2025 (todavía no hay un prototipo). Este también sería un producto móvil con su propia batería y capacidad de manejo. Sin embargo, estos convivirán con unos auriculares ya que las gafas se centrarán cada vez más en la realidad aumentada que en la realidad virtual. Estos pueden incluir integraciones con Apple Car.

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La fase 3 será directamente de la ciencia ficción: los lentes de contacto AR se lanzarán después de 2030. Serán meras pantallas (y dependerán de un dispositivo externo para procesar y entregar datos), pero aún así crearán la era de la “computación invisible”. .

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