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Pokémon Scarlet & Violet Dev está cambiando la forma en que funciona el estudio

Pokémon y sus entrenadores están emocionados por unas vacaciones más largas.

imagen: Monstruo / The Pokémon Company

estudio detrás Pokémon Pasa a una semana laboral opcional de cuatro días. Game Freak anunció su nueva política de trabajo “progresista” el martes, citando el deseo de dar a los empleados más flexibilidad. Este movimiento viene con la implementación de otros estudios. Políticas similarescontrario a las percepciones de los fanáticos de un estudio que lanza constantemente nuevos juegos como Pokémon Leyendas: Arceus.

“El equilibrio entre la vida laboral y personal siempre ha sido una prioridad para nosotros y, desde el comienzo de nuestro estudio, hemos empoderado a nuestros equipos para lograr el equilibrio adecuado entre su vida profesional y privada en función de sus necesidades únicas gracias a vacaciones ilimitadas, trabajo combinado , y sin horarios establecidos”, escribió Game Freak en su anunciotraduciendo CVG.

La política permite a los empleados solicitar un día libre adicional cada semana, específicamente con el objetivo de darles más tiempo para cuidar a los niños pequeños o a los familiares mayores. Sin embargo, la licencia no fue pagada. Los empleados que elijan la semana laboral de cuatro días verán caer su salario en el hogar en un 20%. Tampoco está claro si el software está destinado a ser utilizado en cualquier momento o solo de forma ocasional. estudios como bognax pequeño fabricante de caballos y Guardianes de la Galaxia El fabricante Eidos Montreal también ha implementado semanas laborales de cuatro días. Pero sin recortar salarios.

En febrero, Game Freak reveló una nueva generación de juegos Pokémon. llamar carmín Y Violeta Llegará a Switch a finales de año. Llegando rápido después de un enero inspirado en un mundo abierto en expansión arceus y 2021 diamante brillante Y perla brillanteLos fanáticos comienzan a especular sobre las condiciones de trabajo de la compañía y si los empleados están trabajando duro para producir muchos juegos nuevos. El equipo principal en el que trabajó. Espada Y escudopor ejemplo, fue casi 200 personaspero hubo otros 800 colaboradores en estudios asociados, subcontratación, contratistas, localización y otras funciones.

Si bien algunos fanáticos sin duda estaban preocupados por el bienestar de los creadores de su franquicia favorita, estaba claro para otros que era parte de la protesta contra la serie bianual de la serie cuando algunos jugadores de voz prefieren que Game Freak se tome varios años “fuera”. -entre nuevas entradas. arceus Fue bueno, pero podría haber sido innovador con el doble de tiempo que lleva desarrollarlo, según se piensa. Por supuesto, el desarrollo real del juego es mucho más complicado que eso.

No está claro cuánto tiempo ha estado funcionando Game Freak carmín Y Violetao cuántos desarrolladores están involucrados, o si el equilibrio entre el trabajo y la vida seguirá siendo una prioridad antes de que se lancen los juegos en las vacaciones de 2022. Por lo que el estudio ha mostrado hasta ahora, Parece que se están formando bien..

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