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Zelda Devs confirma el regreso de la función TOTK favorita de los fanáticos

Zelda Devs confirma el regreso de la función TOTK favorita de los fanáticos

Imagen: Nintendo

The Legend of Zelda: Kingdom’s Tears está a la vuelta de la esquina, y seguro que lo estamos que produce picor Pongámoslo en nuestras manos y deambulemos por la tierra de Hyrule de nuevo.

En preparación, los desarrolladores clave detrás del juego, incluido el productor Eiji Aonuma, participaron en un “Pregúntale al desarrollador Una entrevista para profundizar en el meollo de cómo surgió la secuela. Ya hemos cubierto cómo Kingdom Tears parece correr alrededor de las manos, lo cual definitivamente es algo, pero la tercera parte de la entrevista confirma algo que la mayoría de nosotros simplemente nos moríamos por saber.

Hay muchos que considerarían que la siguiente información es algo así como un spoiler, por lo que disculpará el título un tanto ambiguo en este caso. Con eso en mente, sigue leyendo si no estás interesado en aprender algo muy importante sobre el próximo juego.

Esta es una foto de Korok. Última oportunidad: ¡spoilers por delante!

Kórok
Imagen: Nintendo

Bueno, ¿listo?

El regreso de las mazmorras. Gustos, Salim Mazmorras. Esto se insinuó en el tercer tráiler oficial del juego, pero los desarrolladores Hidemaro Fujibayashi, Takuhiro Dohta y Satoru Takizawa lo confirmaron directamente. Échale un vistazo:

Solo hemos hablado de Heaven, pero este título también tiene sus mazmorras, ¿verdad?

fujibayashi: Sí, aún no hemos hablado de mazmorras. Han cambiado desde el juego anterior. Por ejemplo, hay una mazmorra que se conecta directamente desde el mazo de Hyrule. Si te lanzas desde el cielo directamente a la mazmorra, desencadenarás un evento. Creemos que esta será una nueva experiencia que no fue posible en el juego anterior.

dota: Hemos hecho que las mazmorras sean únicas en sus propios entornos, por lo que creemos que podrás disfrutar de una variedad de características regionales.

Takizawa: Hacer un paquete variado fue muy difícil. Las cuatro Bestias Divinas eran las mazmorras del último juego y compartían diseños similares. Esta vez, las mazmorras son enormes y cada una tiene su propio aspecto regional, al igual que The La leyenda de Zelda juegos. Creemos que proporcionarán un desafío satisfactorio para los jugadores. ¡Definitivamente fueron un desafío para evolucionar! (Él ríe)

Así que ahí lo tienes: una de las características más solicitadas de Tears of the Kingdom ha sido confirmada. Concedido, somos un poco Sorprendido, esto se reveló tan cerca del lanzamiento del juego, pero no nos quejamos. ¡Mazmorras, bebé!

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