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Diez características de VisionOS que desearía que Apple anunciara en la WWDC esta semana

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David Goertz/ZDNET

Apple Vision Pro está disponible desde febrero. Aunque es un dispositivo impresionante, su uso resulta algo desafiante y molesto. Algo de esto es inevitable en el primer producto de una nueva categoría, como el peso del dispositivo y el campo de visión bastante pequeño. Pero muchos inconvenientes se podrán solucionar en la próxima versión de VisionOS.

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Apple tradicionalmente anuncia nuevas características del sistema operativo en la WWDC esta semana y las lanza con sus nuevos productos en el otoño. Aunque me resultaría difícil creer que pronto se lanzaría un nuevo Vision Pro, es casi seguro que veremos una actualización importante del sistema operativo del dispositivo.

Aquí están mis diez sugerencias sobre lo que me gustaría ver en VisionOS 2.0.

1. Soporte para ratón

Anteriormente demostré cómo conectar el trackpad y el teclado al Vision Pro, pero noté que no hay soporte para mouse. Los trackpads son bonitos, pero muchos de nosotros preferimos usar ratones.

Me gustaría que Apple proporcione compatibilidad total con el mouse para Vision Pro. Y, Apple, no lo limites al Magic Mouse o… Ratón mágico 2. Dado que Apple todavía ofrece un diseño de mouse no óptimo desde 2009 y solo se actualizó ligeramente en 2015, muchos usuarios han pasado a mejores modelos, como varios Dispositivos logitech.

2. Mejor compatibilidad con Bluetooth para dispositivos que no son de Apple

Puede emparejar fácilmente sus AirPods con su Vision Pro. Pero cuando intenté emparejar un par de auriculares Bluetooth económicos que no eran de Apple con el Vision Pro, no pude hacerlos funcionar. Sin embargo, estos auriculares funcionan con iPhone y iPad, por lo que son bastante buenos.

pero manzana dice “No se garantiza la compatibilidad de Apple Vision Pro con dispositivos y accesorios Bluetooth de terceros”. Esto tiene que cambiar y espero que Apple solucione el problema en VisionOS 2.0.

3. Cruce de teclado

Trabajar en cualquiera de los entornos virtuales (prefiero Mount Hood) es fantástico, pero el entorno inmersivo eclipsa mi teclado. Digital Crown permite a los usuarios abrir la vista lateral del espacio virtual, pero el centro permanece bloqueado.

Me gustaría poder crear un acceso directo que me permita ver mi teclado y mi mouse (y no me importa si también me permite ver mi taza de café) mientras estoy en el espacio virtual. Idealmente, la IA sería lo suficientemente inteligente como para reconocer mi teclado (incluso si no es de la marca Apple), pero un primer paso razonable sería permitir a los usuarios seleccionar manualmente las zonas de tránsito en Vision Pro.

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4. Restricciones de medios menos estrictas

Apple Vision Pro no permite capturas de pantalla de medios de entretenimiento. un período. ¿Quiero mostrarte una captura de pantalla de un increíble santuario de rinocerontes o videos inmersivos de parkour? Sí. ¿puedo? No, ni capturas de pantalla, ni vídeos. Tampoco puedo reflejar ningún vídeo en mi Apple TV desde Vision Pro.

Además: si tienes un Apple Vision Pro, el “¿Y… si?” de Marvel. Es una descarga obligada y es gratuita.

Esto evita que la función Mirror-to-Apple TV de Vision Pro se use para ayudar a alguien que intenta usar Vision Pro por primera vez, porque una vez que está en una aplicación de entretenimiento, ya no puede ver nada de lo que está haciendo. También evita que los miembros de la familia vean Apple TV+ juntos, uno en Vision Pro y los demás en Apple TV.

Mira, entiendo todo el asunto del hackeo. Pero limitar una captura de pantalla es excesivo. Apple, por favor arregla esto. Hace que sea más difícil ayudarle a vender sus productos. Desactivar la capacidad de reflejar cualquier contenido de Apple TV+ desde Vision Pro al Apple TV es confuso. Yo, por ejemplo, tengo el plan Apple One Premier, que nos permite usar Family Sharing para compartir entre hasta cinco personas. Entonces, ¿por qué Apple bloquea esta capacidad en Vision Pro?

5. Más aplicaciones espaciales nativas

Apple todavía envía libros, calendario, reloj, inicio, mapas, podcasts, recordatorios, accesos directos, acciones y notas de voz en una carpeta de modo de compatibilidad. Si bien algunos de estos programas, como los podcasts, no se beneficiarán mucho de la transformación espacial, otros sí lo harán. Maps, por ejemplo, sería el beneficiario obvio de la actualización espacial, ya que la propia aplicación intenta representar proyecciones 3D en una pantalla 2D.

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Pero también creo que sería bueno tener algunos relojes que puedas poner en realidad mixta o un calendario que puedas colgar en la pared. ¿Y adónde irían los libros si las ya excelentes funciones interactivas de los libros pudieran expandirse a un mundo completamente en 3D? ¡Oh, las historias que podríamos mostrar y contar!

6. Más entornos y entornos de terceros

Actualmente, Apple sólo permite unos pocos entornos totalmente inmersivos. Si bien la superficie de la luna y el Monte Hood son bastante bonitos, después de un tiempo se vuelven aburridos. Mi entorno inmersivo está activado Tarea 3 Es un antiguo pueblo minero. Quest 3 ofrece varios entornos inmersivos, incluidos lugares interiores y exteriores.

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Me gustaría ver entornos más inmersivos para Vision Pro. Existe una categoría de videos de larga duración en YouTube llamada “videos ambientales”. Consiste en relajantes escenas animadas con algo de música de fondo como Este café tranquilo. ¿Qué tan genial, tranquilo y productivo sería un entorno de trabajo virtual en una cafetería como ésta? Veo un gran mercado de aplicaciones para entornos de terceros bien diseñados. ¡Diablos, pagaría unos cuantos dólares por trabajar en una selección de cafés con encanto!

7. Límites de una zona de juego más grande

Actualmente, Apple establece límites para El área de juego real total para experiencias virtuales es de aproximadamente 1,5 metros. Convierte la posición inicial de la cabeza del usuario. Cuando una persona se acerca a los límites de esa frontera, el mundo virtual retrocede y se activa el recorrido del entorno.

Para muchas personas, este límite de aproximadamente 5 pies es suficiente. Mi espacio ni siquiera se acerca a eso. Pero muchas personas pueden utilizar Vision Pro en un espacio físico mucho más grande, por lo que no tiene sentido establecer un límite tan estricto.

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Hay más flexibilidad en la Tarea 3. Usar un Una configuración opcional bastante seria., Quest 3 permite la eliminación completa de las fronteras. El enfoque más seguro es ¿Qué hace este YouTuber? Para permitir que todo su apartamento se incluya en su espacio de juego de Quest 3.

Quizás, con VisionOS 2.0, Apple permitirá cierta flexibilidad en el tamaño de los límites del espacio de juego.

8. Admite controlador VR

Si bien no estoy diciendo que la experiencia Quest sea superior a la de Apple Vision Pro, algunas cosas funcionan mejor en Quest 3. La clave de esto es el hecho de que Quest 3 tiene controladores y Vision Pro depende completamente de la mano. gestos. Es hora de que Vision Pro agregue soporte para controladores.

Te daré un ejemplo. De verdad disfruto el juego Lugares misteriosos en la misión 3. pero El juego está en Vision Pro. Es mucho más limitado porque los gestos con las manos del Vision Pro no proporcionan el nivel de control sobre los modelos 3D que permite el Quest 3.

Además: ¿Quién le teme a la realidad virtual? Lo estaba, hasta que probé Meta Quest 3.

Esta situación también fue evidente en What…If? de Marvel. Una experiencia inmersiva que acabas de explorar. Descubrí que los gestos con las manos, aunque divertidos, tenían cierto retraso. Las pruebas de Adam Savage tuvieron los mismos problemas..

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Lo más probable es que Apple algún día ofrezca sus propias consolas, aunque sólo sea para satisfacer algunas necesidades empresariales de gran escala con fines especiales. Pero dado que Meta agregó soporte para video espacial de Apple al Quest 3, parece justo que Apple agregue soporte para los controladores Quest. Sin embargo, encontré controladores Quest 3 disponibles por separado Dado que el Quest 2 cuesta solo $ 199la gente puede comprarlo y obtener los controladores Quest 2. Oye, cuesta $ 199, que es el mismo precio que un. Batería de repuesto Vision Pro o Estuche de transporte Vision Pro.

9. Seguimiento ocular y manual mejor y más preciso

Si bien muchos críticos describieron el seguimiento de manos y ojos de Vision Pro como “mágico”, encontré que el seguimiento de los ojos era muy difícil y tuve que reemplazarlo con el seguimiento de la muñeca usando el modo Accesibilidad. Como mencioné anteriormente, cierta latencia del seguimiento de las manos parece interrumpir el juego y descubrí que Vision Pro tenía dificultades para reconocer el seguimiento de las manos en el borde visible de la pantalla o debajo de él.

Esto necesita mejoras y espero ver una actualización en VisionOS 2.0.

10. Encuentra mi apoyo

Es extraño, pero no existe la aplicación Find My para Apple Vision Pro. Ni siquiera puedes descargarlo. No está ahí. Ahora, dada la importancia de poder usar los AirPods con Vision Pro cuando estás cerca de miembros de la familia, pensé que Find My (que regularmente me ayuda a encontrar uno u otro de mis AirPods caídos) sería esencial. Pero no está disponible.

Aún más interesante es la versión vertical de Find My que coloca una flecha en tu campo de visión mientras buscas lo que falta.

Bonificación: mejores personajes

Vaya, esas cosas dan miedo. Necesitamos sacarlos del valle inquietante. ‘dijo Nav.

Esperando con ansias VisionOS 2.0

¿Qué pasa contigo? ¿Has estado usando Vision Pro? ¿Qué te gustaría ver en VisionOS 2.0? Háganos saber en los comentarios a continuación.


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