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El Nuevo Mundo interrumpe las “transferencias de riqueza” tras el descubrimiento del oro

Captura de pantalla del Nuevo Mundo de Amazon

captura de pantalla: nuevo mundo

después, después Se encontró una vulnerabilidad durante el fin de semana que permite a los jugadores enviar primero imágenes en un cuadro de chat y patear a otros jugadores sin saberlo. Y oro refinadoAmazon ha intervenido y tomado algunas medidas drásticas.

Si bien la actualización ha abordado y pateado las imágenes, los esfuerzos para volver a controlar la economía del juego han convencido a Amazon de ir un poco más allá y Interrumpir “todas las formas de transferencia de riqueza”.

Publicar en foros de juegos, administrador de la comunidad Escribe:

Saludos a todos,

Somos conscientes de la posibilidad de un exploit para copias de oro negociado y estamos desactivando temporalmente todas las formas de transferencia de riqueza entre jugadores (por ejemplo, envío de moneda, tesorería del gremio, centro comercial, intercambio de jugador a jugador).

Se tomarán medidas contra cualquier jugador que participó en el uso de esta explotación.

Una vez que hayamos investigado la explotación de la copia de oro y estemos listos para ejecutar la transferencia de riqueza nuevamente, actualizaremos esta publicación.

gracias por entender.

Esta es definitivamente una forma de volver a encarrilar su economía. Le deseamos todo el éxito “.Se tomarán medidas contra cualquier jugador que participó en el uso de este exploit contra la parte “, porque asumiré que con el exploit abierto y público durante mucho tiempo eso es terreno Mucha gente se ha beneficiado de ella.

La vulnerabilidad se descubrió por primera vez durante el fin de semana.Cuando los jugadores descubren que pueden usar HTML En los cuadros de chat del juego para ejecutar algún código. Si bien inicialmente se entretenía enviando imágenes no solicitadas de cosas como salchichas, la gente Pronto descubren que pueden realizar más acciones maliciosas utilizando exploits, como patear a otros jugadores.

Luego se descubrió que al engañar al juego haciéndole creer que acababan de obtener un elemento que conduciría a un estado de finalización de la misión, los jugadores podían obtener Gold con solo descargar un poco de código HTML y hacerlo una y otra vez. Lo cual es divertido para un solo jugador, pero puede La economía gestionada de un videojuego en línea se ve obstaculizada, de ahí la intervención.

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