Fecha de lanzamiento de las gafas de realidad virtual de Apple, noticias, precio y lo que queremos ver
Los auriculares de realidad virtual personalizados de Apple se han confirmado en este momento. A diferencia de la próxima empresa Gafas de manzanaEste dispositivo se centrará menos en la realidad aumentada y se espera que llegue pronto.
El casco de realidad virtual de Apple, con nombre en código N301, es posiblemente un producto menos popular que su sucesor. Se alega que ambos productos han encontrado muchos obstáculos durante su desarrollo, pero es de esperar que el N301 comience a recuperar costos mientras continúa el trabajo en las gafas de realidad aumentada.
Por ahora, aquí está todo lo que sabemos sobre los auriculares VR de Apple junto con todas las funciones que esperamos ver en su lanzamiento.
Cortar para cazar
- ¿qué es esto? Auriculares de realidad virtual dedicados de Apple
- ¿Cuándo se emitirá? Esperado en 2022, quizás más tarde
- ¿Cuánto cuesta? Estimado $ 3,000 / £ 2,200, AU $ 3,900
Fecha y precio de lanzamiento de los auriculares Apple VR
Se rumorea que los primeros auriculares de Apple se lanzarán en Primer trimestre de 2022, Según Fuentes de Bloomberg. Estas mismas fuentes también afirmaron que el dispositivo de realidad virtual enfrentó múltiples desafíos de desarrollo, por lo que es posible retroceder en el tiempo esta fecha sospechosa si surgen más problemas.
El precio aún no ha sido confirmado, pero un informe de la información El dispositivo tiene un precio de $ 3,000.
Esta estimación está respaldada de alguna manera por Bloomberg, quien dijo en sus escritos que las fuentes esperaban que los auriculares VR se vendieran aproximadamente una unidad por tienda por día. Estos números coinciden con ventas aproximadas de $ 5,999 Escritorio Mac Pro.
Rumores y filtraciones de auriculares de realidad virtual de Apple
Pantallas duales 8K
Una característica que parece casi segura dada la fuga frecuente son las pantallas duales de 8K de los auriculares VR. Con una resolución de 7680 x 4320, eso es cuatro veces la cantidad de píxeles para una pantalla 4K y muchos más píxeles que cualquier otro dispositivo disponible comercialmente.
A modo de comparación, el Indicador LED VR El auricular usa dos pantallas de 1440 x 1600 píxeles. Tome esta información con una pizca de sal, ya que solo se basa en información filtrada, pero muchas de las fuentes que hemos escuchado indican que este es el caso.
Software de seguimiento ocular
Para aquellos a quienes les preocupa que las pantallas de 8K consuman la duración de la batería y requieran procesadores pesados, Apple parece tener un plan. El software de seguimiento ocular con los auriculares está diseñado para rastrear dónde está mirando el usuario y solo tiene esa parte de la pantalla con una resolución completa de 8K.
Se afirma que otras áreas de la pantalla se verán borrosas para ahorrar potencia de procesamiento mediante un truco llamado Renderizado modular.
Encuesta LiDAR
Encuesta LiDAR Es una nueva forma excelente para que los dispositivos descubran el mundo que los rodea, y hemos visto a Apple usarla en productos como este. iPad Pro Y el iPhone 12 Pro / IPhone 12 Pro Max.
En un sistema similar a un radar, LiDAR (detección de luz y alcance) Los láseres se utilizan para determinar la distancia y la profundidad de los objetos.
Esta herramienta es excelente para la realidad aumentada, ya que permite que los dispositivos mapeen con mayor precisión construcciones virtuales en objetos reales, pero también se puede usar junto con la realidad virtual para planificar una habitación y definir el espacio seguro alrededor del usuario.
Lo que queremos ver
Auriculares inalambricos
el anterior Rumores Sobre el visor de realidad virtual, se ha sugerido que será inalámbrico, a pesar de que llegó hace solo tres años. El supuesto diseño de la información en la imagen de arriba conserva este aspecto, pero como pasaron varios meses antes del lanzamiento, el diseño aún está sujeto a cambios.
Mientras que los auriculares inalámbricos como Oculus Quest 2 Es posible que pierda algo de rendimiento con las alternativas alimentadas por PC, como un indicador de fusible, la libertad de movimiento y la inmersión mejorada en un dispositivo inalámbrico es un gran beneficio si se pueden incluir.
Si su Apple Headphone tiene dos pantallas de 8K, es posible que necesite una gran cantidad de energía bombeada a su carcasa, por lo que nuestros sueños inalámbricos pueden no hacerse realidad.
Liviano como una pluma
Los auriculares VR de Apple tendrán algo de peso, pero esperamos que no ejerzan demasiada presión sobre el cuello del usuario. Dado lo potentes que suenan, como los de las pantallas de alta resolución, hay motivos para preocuparse por el peso que llevaremos sobre la cabeza.
Solo esperamos que el equipo de diseño de Apple pueda idear una forma de mantener el visor de realidad virtual encendido, o al menos distribuir el peso para que sea cómodo de llevar.
Controles táctiles
La retroalimentación háptica es cada vez más común y esperamos que el equipo de Apple tome nota de Valve y PS5 Controlador DualSense. Si bien los diseñadores de software tendrán que implementar la retroalimentación háptica de manera efectiva, tener el hardware allí les dará la opción de crear experiencias más realistas.
existe Informes Apple está considerando no usar ningún controlador y en su lugar optar por un software de seguimiento manual, aunque nos preocupa que esto pueda reducir la inmersión, ya que se sentiría como si estuviera tomando el aire.
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