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Google cierra su estudio de videojuegos de interior, Stadia

Google dijo que está finalizando su estudio interno para su plataforma de juegos Stadia y separando carreteras de Jade Raymond, quien encabeza el proceso, como se muestra aquí en la imagen de 2019.

SAN FRANCISCO – Google dijo el lunes que cerrará su estudio de videojuegos Stadia, dejando la tarea de crear títulos para jugar en la arena alojada en la nube a desarrolladores externos.

El gigante de Internet se propuso cambiar el mundo de los videojuegos a fines de 2019 con el lanzamiento de Stadia, un servicio diseñado para permitir a las personas acceder a juegos con calidad de consola tan fácil como usar el correo electrónico.

La compañía dijo que el estudio interno Stadia Games and Entertainment (SG&E) que fue construido para producir títulos exclusivos para jugar en servicio estará cerrado.

Google dijo en un blog: “Se necesitan muchos años para crear los mejores juegos de su clase de la A a la Z y una gran inversión, y el costo está aumentando drásticamente”.

“Dado nuestro enfoque en construir sobre la tecnología probada de Stadia, así como en profundizar nuestras asociaciones comerciales, decidimos que no invertiríamos más en brindar contenido exclusivo del equipo de desarrollo interno de SG&E”.

La membresía de Stadia cuesta $ 10 al mes con algunos juegos complementarios, pero la mayoría de los títulos en su biblioteca cuestan más.

Según Google, el estudio interno finalizará los juegos que están a punto de completarse cuando finalicen sus operaciones.

Google dijo: “Está claro que la tecnología Stadia ha demostrado ser efectiva y está funcionando a gran escala”, y citó el lanzamiento de Cyberpunk 2077 en la plataforma como uno de sus éxitos.

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“La transmisión de juegos a cualquier pantalla es el futuro de esta industria y continuaremos invirtiendo en Stadia y su plataforma principal”.

El comunicado de la compañía decía que Jade Raymond, la veterana en la industria de los juegos que dirigió el estudio, “ha decidido dejar Google para buscar otras oportunidades”.

Google y otros se están moviendo para hacer que los videojuegos sean más accesibles para más dispositivos a través de su nube de Internet.

Amazon a fines del año pasado presentó su servicio de videojuegos Luna en los EE. UU.

Luna compite con xCloud de Microsoft y Google Stadia para pasar a jugar videojuegos directamente en la nube.

Cada uno de los tres gigantes de Internet tiene centros de datos que pueden usar para albergar juegos, con la opción de mejorar las funciones usando inteligencia artificial.

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