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Los desarrolladores de Payday 3 explican los terribles problemas de emparejamiento

Ladrones abren fuego dentro de la bóveda de un banco.

imagen: Estudios Starbreeze

Día de pago 3Servidores de emparejamiento Fue un caos su primera semana.. ¿Qué pasó? El creador del juego, Starbreeze Studios, culpa a un “error inesperado” por los problemas y dice que está buscando formas de hacer que el shooter multijugador “siempre conectado” “depende menos de los servicios en línea”.

Simulador de robo a un banco Es el último juego que se apodera de Steam junto con los lanzamientos de consola, incluido un lanzamiento diario en Xbox Game Pass. La secuela llegó a casi 90.000 jugadores simultáneos en la tienda digital de Valve el 21 de septiembre, pero las cosas han seguido siendo difíciles desde entonces debido a errores, fallas y constantes desconexiones del servidor. Las capturas de pantalla del infame “error de emparejamiento” del juego han comenzado a inundar las redes sociales. El director general de Starbreeze, Tobias Sjögren, se disculpó inmediatamente, pero los problemas persisten.

El 25 de septiembre, el estudio emitió un comunicado de prensa oficial para intentar explicar por qué los servidores del juego que requieren que los jugadores estén en línea en todo momento para poder jugar son un desastre. Resulta que, si bien un problema técnico empeoró las cosas, una actualización defectuosa el 24 de septiembre realizada por un socio de servicios en línea externo provocó que las cosas volvieran a fallar.

“Nuestro software de emparejamiento encontró un error inesperado, lo que le impidió manejar la afluencia masiva de jugadores”, Starbreeze Escribió en un anuncio. hoy. “El problema ha causado una situación irrecuperable para el socio de emparejamiento externo de Starbreeze. Se ha implementado gradualmente una nueva versión del software del servidor de emparejamiento en todas las regiones, lo que ha mejorado el rendimiento. Sin embargo, una actualización de software realizada por el socio el domingo por la noche una vez Otro a la inestabilidad de la infraestructura de emparejamiento. El socio continúa trabajando para mejorar y estabilizar Día de pago 3Sistemas de Internet”.

El estudio dijo que los problemas de emparejamiento nunca aparecieron durante las betas técnicas del juego o el período de “acceso anticipado”, y actualmente está trabajando en soluciones a corto y largo plazo. Esto incluye examinar los métodos de fabricación. Día de pago 3 “Menos dependiente de los servicios en línea”. No está del todo claro qué significa eso, pero los jugadores han estado rogando a Starbreeze que tenga un modo fuera de línea como los que se introdujeron en el pasado. día de paga Juegos desde que comenzaron los problemas de emparejamiento. Quién sabe qué tan posible será esto después del lanzamiento, pero Sjogren chirrido Domingo que el equipo está mirando actualmente [the] Posibilidad.”

mientras tanto, Día de pago 3 Aún no está fuera de peligro y, como era de esperar, ya ha sido criticado en las revisiones de Steam. Actualmente tiene una calificación de “mayoritariamente negativa” con sólo un 33 por ciento de críticas positivas de casi 25.000. “Starbreeze ha creado un gran sucesor de su querido Día de pago 2“Es una lástima que no se pueda jugar con él”, se lee en uno de ellos.

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