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Los jugadores de Elden Ring están normalizando el uso de invocaciones en DLC

Los jugadores de Elden Ring están normalizando el uso de invocaciones en DLC

Elden Ring: La sombra del árbol Erdtree Ya está pateando el trasero de los jugadores. El potente DLC toma un juego difícil y lo hace aún más difícil. fueron los jugadores chistes Acerca de cómo un personaje por encima del nivel 500 y la estructura más fuerte del juego es aplastado por una criatura aleatoria en un campo. Ahora que se lanzó, FromSoftware ha vuelto a consolidar su reputación de crear juegos desafiantes, pero eso no es todo. Los propios jugadores y la cultura que rodea a los juegos de FromSoftware pueden jugar Anillo Al-Din Aún más difícil, ya que algunos jugadores evitan a otros para usar Ciertos artículos O estilos de lucha

A medida que los desarrolladores FromSoftware han diversificado el conjunto de herramientas que los jugadores pueden usar para derrotar a varios monstruos en sus juegos, un subconjunto de fanáticos ávidos ha respondido discutiendo formas válidas de ganar el juego. Elementos como Mimic Tear Ashes pueden convocar a un duplicado del personaje del jugador para luchar junto a él durante las peleas contra jefes, o hechizos mágicos como Meteorito de Astel pueden disparar una lluvia de meteoritos contra el enemigo. Estos elementos están incluidos en la versión básica normal del juego, pero algunas personas argumentan que pueden reducir ciertos desafíos ya que pueden usarse desde lejos. Ahora, con creciente dificultad para La sombra de ErdtreeDestacados jugadores y locutores en plataformas de redes sociales como Reddit están recurriendo a las plataformas para discutir por qué en realidad está permitido usar estas herramientas, especialmente ahora que el contenido descargable se ha vuelto más difícil.

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Im_dontai, el streamer contiene más de 1,9 millones de seguidores en Twitch, ha estado transmitiendo contenido descargable (DLC) desde su lanzamiento. En un vídeo, se mostró en desacuerdo con la cultura más amplia de los jugadores que desaprueban el uso de funciones como la construcción mágica o Mimic Tear y las personas que se quejan de la dificultad del juego.

“Es porque juegas de la forma en que Internet te hace sentir que tienes que jugar”. Imduntay dijo en Stream“Oye, sin magia, sin invocación, sin mímica, sin armadura. […] El juego es muy difícil y tengo a mi maldito imitador a mi lado, hermano. Juego como quiero jugar. No me importa quién me llame puta, y a ti tampoco debería importarte. Juega el juego como quieras”.

La idea que Anillo Al-Din Debe jugarse sin devoluciones de llamada, lo que se originó antes del lanzamiento de este juego y se relaciona con una conversación que se ha mantenido durante más de una década sobre la dificultad en juegos anteriores de FromSoftware. Todos los juegos recientes de FromSoftware han incluido formas para que los jugadores obtengan ayuda en ciertos desafíos, ya sea reclutando NPC u otros jugadores para luchar junto a ellos. Anillo Al-Din También amplió aún más el repertorio de estilos de lucha y poderes mágicos disponibles para los jugadores. Sin embargo, todavía hay algunos jugadores que dicen que esta no es la forma “correcta” de jugar un juego de FromSoftware. Si tienes problemas para vencer a un jefe, la magia y la invocación no son la respuesta. La respuesta apropiada, según los fanáticos acérrimos, fue “comportarse” y aprender los patrones de ataque correctos para cada jefe sin la necesidad de ataques mágicos a distancia, invocaciones de NPC o (en caso… anillo eldin) Cenizas del alma. Pero ahora, los jugadores tienen en sus manos el DLC, y es… bueno… ¡realmente difícil! Tanto es así que provocó una conversación más amplia sobre el papel de las invocaciones y otros apoyos en el juego.

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La réplica de Mimic Tear se encuentra junto a un jugador en el juego base.
Imagen: FromSoftware/Bandai Namco vía Polygon

usuario compartido de Reddit TheHessianHussar Publicado en Reddit “Discusión sobre la convocatoria que ha sido votada más de 11.000 veces. “A todos los que todavía no utilizan la convocatoria… simplemente háganlo. El juego está literalmente equilibrado en torno a ellos”, dijo el usuario. “Yo también soy un jugador de Souls de la vieja escuela y fui una de las personas que se negó a usar invocaciones porque quería jugar a la antigua usanza. La forma “ética” que me dije a mí mismo. Pero déjame decirte que ya no es opcional”.

Los comentaristas coincidieron con el sentimiento general de responder a aquellos que dicen que no deberías jugar con apoyo adicional. Una persona respondió con un símil. Sentimientos por “Baja autoestima, mierda adolescente insegura”. Otros dijeron que a las personas a las que no les gustan los jugadores que usan invocaciones pueden “tocar la gracia”. No es que usar magia e invocar haga que un juego difícil sea mucho más fácil; Cada jugador todavía tiene que aprender a luchar contra cada jefe. además de, anillo eldin Es esencialmente un juego para un solo jugador, y si alguien usa o no una invocación no tiene ningún efecto en los demás jugadores.

La publicación de Reddit implicaba que tú Necesidad Convocatorias para vencer el contenido descargable. Eso no es del todo cierto, pero tal vez sea hora de dejar que la gente juegue como quiera. En conversaciones amistosas sobre la idea de no utilizar devoluciones de llamada, entra en juego anillo eldin, algunos jugadores hablaron de lo “gratificante” que podría resultar. De cualquier manera que juegues Anillo Al-DinYa sea que te guste como un simulador de caballo o Juega por la modaEl juego puede resultar gratificante. ¡También puedes huir, que sigue siendo una forma válida de enfrentarte a un enemigo abrumador! Ahora, al menos algunos jugadores se apoyan entre sí, ya sea que se les solicite o no, para jugar como cada uno quiere.

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