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Naoki Yoshida no quiere llamar a Final Fantasy XVI un JRPG

Mientras había una avalancha de Fantasía final XVI Noticias e impresiones Hoy, una entrevista destacada entre el YouTuber australiano Skill Up y el director de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha causado sensación, específicamente debido a su interpretación del término “JRPG”, y cómo algunos desarrolladores de Square Enix no solo odian la etiqueta, pero incluso Consideremos algunos casos de su uso discriminatorio.

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Una continuación de un comentario que Yoshida hizo durante la sección de preguntas y respuestas de su sesión sobre cómo el “género de juegos de acción [has advanced]Y se convirtió en la norma “, preguntó Skill Up si pensaba que el género JRPG no había progresado de la misma manera. Según la propia admisión de Skill Up, no sabía que estaría intensificando un poco una mina terrestre con eso. pregunta.

Koji Fox, que trabaja en la interpretación de Yoshida, FF14 y FF16, compartió que el equipo de desarrollo no desarrolla juegos utilizando el proceso de pensamiento de ser “JRPG”, solo juegos de rol.

Luego van más allá, diciendo que el término en sí es solo una distinción que sienten que ha sido utilizada exclusivamente por los medios occidentales, no por ningún usuario o medio de comunicación en Japón. Peor aún, el término en sí pareció tocar la fibra sensible de algunos miembros del equipo de desarrollo, debido a su asociación con la forma en que se usaba en el pasado.

Define “Dependerá de a quién le preguntes”, “Pero hubo un momento en que ese término apareció por primera vez hace 15 años, y para nosotros los desarrolladores la primera vez que lo escuchamos, fue como un término discriminatorio”.

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La sugerencia es que, en ese momento, el término “JRPG” se usaba para aislar los juegos de rol japoneses de otros juegos de rol de Occidente, a menudo con un efecto negativo. Además, Yoshida y su equipo no se propusieron crear un juego que se ajuste a la definición más específica de “JRPG”: quieren crear juegos de rol a gran escala que estén en línea con el resto del género más amplio.

SkillUp señala que Yoshida se apresuró a admitir que usar el término hoy en día era mucho más positivo, pero eso también da la sensación de que todavía hay muchos desarrolladores en Japón que recuerdan sentir que los términos en sí mismos eran demasiado restrictivos, y desencadenan malos sentimientos para aquellos. quiénes estaban presentes cuando se acuñó el término por primera vez;

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“Íbamos a crear un juego de rol, pero al desglosarlo, se sintieron discriminatorios”, señala Koji Fox, traduciendo a Yoshida.

Por supuesto, escuchar a un gerente de un importante desarrollador de Japón hacer estas declaraciones hace que uno se pregunte qué tan extendido está este proceso de pensamiento; Y me dio una pausa sobre cómo podría haber interpretado el mismo estereotipo en el pasado, incluso sin saberlo. hasta el Sitio web y tienda oficial de PlayStation Compras para clasificar un tipo específico de juego de rol como JRPG.

Definitivamente es motivo de reflexión mientras esperamos Final Fantasy XVI, cuando se lance en PlayStation 5 el 22 de junio de 2023.

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