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Nintendo jura que Super Mario Bros.  Wonder no quedó impresionado por la película.

Nintendo jura que Super Mario Bros. Wonder no quedó impresionado por la película.

en Blogs de desarrolladores en cascada Publicado hoy, Nintendo respondió una variedad de preguntas sobre el próximo juego de plataformas 2D Super Mario Bros. Wonder, incluso enfatizando repetidamente que no fue influenciado por la película Super Mario Bros.

A pesar de recibir una importante revisión gráfica en comparación con New Super Mario Bros., los desarrolladores que trabajan en Super Mario Bros. Me sorprende hoy que no tengan mucho conocimiento sobre lo que sucede en la película, ya que se desarrolló simultáneamente.

NIntendo jura que la película protagonizada por Chris Pratt no influyó en Super Mario Bros. Preguntarse.

Cuando se le preguntó si las expresiones faciales y las animaciones de los personajes estaban influenciadas por el éxito de taquilla de Universal Pictures, el desarrollador Masanobu Sato dijo: “A menudo preguntamos sobre la influencia de la película en el juego, pero no escuchamos nada sobre el contenido de la película durante el desarrollo. Creo que Tezuka-san y Kondo-san son “los únicos dos miembros aquí que conocen los detalles”.

Nuestro compañero desarrollador Takashi Tezuka explicó y añadió: “Durante el desarrollo, no sabíamos cuándo se estrenaría la película, pero estábamos seguros de que algunas personas jugarían el juego porque habían visto la película. Por eso fuimos conscientes de crear un “Eso no los decepcionaría. Por lo tanto, asignamos suficiente presupuesto y tiempo a este juego para crear los personajes con más cuidado, atención y mayor detalle”.

A menudo nos preguntan sobre la influencia de la película en el juego, pero no hemos oído nada sobre el contenido de la película durante el desarrollo.

También notaron la tecnología más poderosa del Switch en comparación con el hardware utilizado en los dos juegos de New Super Mario Bros. Los dos juegos anteriores, la sofisticación de sus modelos 3D y lo divertido que es no ver muchos de los detalles que crearon ya que su juego es completamente 2D.

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Las publicaciones del blog también cubrieron una variedad de otros aspectos del proceso de desarrollo, desde rediseños gráficos de varios personajes hasta los orígenes de Elephant Mario. Con el inminente lanzamiento de Super Mario Bros. Me pregunto, puedes ver nuestra vista previa final, que rindió homenaje a los modelos y animaciones en los que tanto trabajaron los desarrolladores de Nintendo.

Travis Northup es redactor de IGN. Puedes seguirlo en Twitter. @TieGuyTravis Y leerlo Cobertura del partido aquí.

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