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Ratón y teclado de Battlefield 2042 Widescreen Players

Ratón y teclado de Battlefield 2042 Widescreen Players

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Campo de batalla 2042 Los jugadores tienen otro problema del que preocuparse. Esta vez, se trata de la falta de compatibilidad del juego con el mouse y el teclado de la consola.

Campo de batalla 2042 El jugador “Shadow” creó un archivo petición Con la esperanza de que DICE y EA agreguen soporte para mouse y teclado a la versión de consola de Campo de batalla 2042. Actualmente tiene más de 10,000 firmas de jugadores.

Juegos multiplataforma Se está volviendo cada vez más popular en los juegos de disparos en primera persona, sin embargo, la compatibilidad con el mouse y el teclado también ha entrado en juego en las consolas. Pero este no es el caso en Campo de batalla 2042. Y los jugadores no están contentos.

EA publicó recientemente un archivo Campo de batalla 2042 Blog con la siguiente declaración: “Hemos escuchado sus preguntas sobre la compatibilidad con el mouse y el teclado para las consolas. Podemos confirmar que no admitiremos esto en las consolas en el momento del lanzamiento. Campo de batalla 2042 Pero todavía estamos estudiando las diferentes opciones “.

Al describir la petición, el creador de la petición respondió diciendo: “Si bien afirmaron que todavía estaban investigando la posibilidad, creo que no veremos esta característica durante mucho tiempo, si es que alguna vez sucede”.

Los juegos multiplataforma se han convertido en una característica muy importante en el género de los juegos de disparos en primera persona, ya que permiten que los jugadores de consola y de PC se unan. Desafortunadamente, la diferencia de rendimiento entre un mouse y un teclado frente a un gamepad estándar es de día y de noche, por lo que solo tiene sentido admitir un mouse y un teclado. Pero en Campo de batalla 2042 así no.

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La petición continúa señalando que el rendimiento y el precio de Xbox Series X / S y Playstation 5 se han convertido en una buena opción para construir una PC debido a la falta de hardware. Shadow sostiene que es justo que los jugadores de consola puedan acceder a las mismas funciones.

Torre del escáner
Bill Roberson / Tendencias digitales

“Estos nuevos sistemas ahora tienen la capacidad de coincidir con las PC de juegos de gama alta y con la nueva tendencia de juegos multiplataforma, esta parece ser la ruta preferida hasta que los precios de las PC se vuelvan normales (si es que lo hacen)”, dice Shadow. “Deberíamos tener una opción de periféricos, ya sea un controlador o un mouse y teclado. Uno podría pensar que los controladores tienen la desventaja de mirar hacia el mouse y el teclado, pero con la ayuda de apuntar y otros cambios de movimiento, ese no es el caso.”

Cabe señalar que las empresas de teclados, como Wooting y Razer, diseñan teclados con capacidad de movimiento analógico, una característica que tienen los controladores en las consolas.

Debido a la popularidad de los juegos multiplataforma, Razer ha agregado soporte para consolas, mouse y teclados, sobre todo en Torre del escáner.

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