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Se dice que Sony está mejorando la reproyección

Se dice que Sony está mejorando la reproyección

Imagen: Cyborn AR VR Services Bélgica

El sistema de reproyección de Sony duplica la velocidad de fotogramas de los juegos de PSVR 2, pero también presenta desenfoque. Según uno de los desarrolladores, Sony está buscando mejorar el sistema.

Horizon Call of the Mountain lo usa, Resident Evil Village lo usa y Gran Turismo también lo usa. Hablamos de la reproyección, una tecnología de renderizado que renderiza fotogramas artificiales para aumentar la velocidad de fotogramas de 60 a 120 Hz sin perder rendimiento.

Muchos cascos de realidad virtual utilizan algún tipo de reproyección La aplicación de Sony no es la mejor.. Algunos usuarios se han quejado de distorsión o náuseas en los juegos de realidad virtual que dependen de la reproyección. Entonces, la falta de ella se ha convertido en un punto de venta para algunos juegos de realidad virtual.

Game Producer: PSVR 2 solo mejorará con las actualizaciones

El título visualmente impresionante de Hubris para PC, que llegará a Playstation VR 2 esta semana, utiliza una nueva versión. En una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, el productor de juegos de realidad virtual Koen Van den Steen respondió todo tipo de preguntas de los fanáticos de PSVR 2, y parece que Sony está trabajando en una versión mejorada de la tecnología de renderizado.

“Creo que PS VR 2 mejorará con cada actualización y un buen ejemplo de esto son las futuras mejoras en el sistema de reproyección en el que están trabajando ahora”, escribió Quinn. Quinn luego dice que los artefactos de reproyección se pueden ver en Hubris, pero solo si sabes qué buscar.

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Hubris en PSVR 2: más nítido que la versión PC VR

El estudio ha mejorado PC VR para Playstation VR 2, que se lanzará a finales de 2022. Tanto en términos de gráficos como de jugabilidad.. El estudio de 30 personas pasó unos seis meses en el puerto.

“La resolución es considerablemente más nítida porque podemos muestrear mucho más debido a la representación refinada, por lo que todas las texturas, etc., se verán más nítidas en su escritorio a menos que tenga una máquina de gama alta que realmente pueda probar una buena muestra x2 o x3”. Quinn escribe en Reddit. .

El puerto PSVR 2 también soluciona una serie de problemas con la versión PC VR, mejora la IA y trae una nueva banda sonora para que coincida con el juego. Koen promete gráficos que no se quedan atrás de títulos de espectáculos como Call of the Mountain.

Los fanáticos de PC VR no se irán con las manos vacías, por cierto, como el estudio También planea lanzar mejoras para la versión PC VR.. Esto actualizará retroactivamente esa variante.

Hubris se lanzará el 22 de junio para Playstation VR 2 y Meta Quest 2, que puedes ver en el tráiler de arriba. Veamos si Jan tiene que revisar su revisión de Hubris en términos de mecánica de juego.

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