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Sony no retrocederá en los ports de PC, pero la PS5 es la prioridad

Sony no retrocederá en los ports de PC, pero la PS5 es la prioridad

Foto: Plaza de Empuje

Sony ha tenido un éxito relativamente constante al adaptar lentamente algunas de las principales franquicias propias a la PC, un proceso en el que continuará participando. Sin embargo, en una entrevista con una revista japonesa FamitsuPS5 sigue siendo una prioridad, dijo el presidente Jim Ryan, y la mayoría de sus títulos se lanzarán mucho más tarde en la computadora. Incluso admitió que “dos o tres años” podría ser la mejor solución.

Esto está muy en línea con la forma en que PlayStation maneja las cosas, aunque hemos visto que algunos títulos salen más rápido: The Last of Us: Part I es un ejemplo reciente, aunque único dado que se lanzó originalmente como un juego de PS3. El presidente de PS Studios, Hermen Hulst, ha insinuado que algunos de los juegos de servicio en vivo de Sony pueden lanzarse en el día y la fecha en PC, por lo que tal vez Ryan se esté refiriendo a los títulos para un jugador aquí.

Sony claramente quiere obtener un mejor reconocimiento de su propiedad intelectual, y estamos empezando a ver los frutos de su estrategia con sus adaptaciones de televisión y películas. También se encuentra en las primeras etapas de creación de una división de juegos móviles. Llevar franquicias como God of War y Horizon a la PC abre la audiencia potencial, lo que les permite atraer nuevos fanáticos.

Pero el juego de plataformas camina sobre la cuerda floja aquí: la base de su negocio gira en torno a las consolas de cuero, y la exclusividad de alto perfil es una de las principales formas en que ha podido convencer a los consumidores para que compren. Personalmente, creemos que ha estado gestionando bien la iniciativa de la PC y claramente no está teniendo ningún impacto material en el potencial de ventas de la PS5; de hecho, la consola de nueva generación ha estado en llamas recientemente y no muestra signos reales de desaceleración.

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