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Julian Gerety ha sido nombrado productor ejecutivo de la marca The Division

Julian Gerety ha sido nombrado productor ejecutivo de la marca The Division

Julian Gerety regresa a la marca que ayudó a traer al mundo. Gerighty se desempeñará como productor ejecutivo de la marca The Division y hará el movimiento de una vez por todas. guerra de las Galaxias Outlaws ha sido lanzado, el juego que actualmente supervisa como director creativo.

Gerety está entusiasmado con el regreso de The Division. Antes de unirse al equipo de Tom Clancy’s The Division como director creativo asociado en 2014, recuerda haber visto la promesa en su primera revelación en el E3 2013. “Recuerdo la promesa de la jugabilidad: el cooperativo, el PvP, los aspectos RPG de mundo abierto. Su mundo parecía muy conectado y muy realista, como si yo fuera verdaderamente un agente de cambio dentro de él.

Después de unirse al equipo de Massive Entertainment – ​​​​A Ubisoft Studio y lanzar el original en 2016, pasó a Tom Clancy’s The Division 2 como director creativo, donde él y su equipo crearon una nueva aventura ambientada en las calles veraniegas de Washington. CORRIENTE CONTINUA. Tiene la vista puesta en Tom Clancy’s The Division 3, así como en una serie de otros proyectos ambientados en el mundo de The Division, incluido el juego móvil Tom Clancy’s The Division Resurgence y el shooter de supervivencia Tom Clancy’s The Division Heartland.

El objetivo principal de Gerighty es formar un equipo para Tom Clancy’s The Division 3, que estará dirigido por Massive Entertainment, mientras se asegura de que Tom Clancy’s The Division 2 siga teniendo un buen apoyo. Aparte de eso, su atención se centrará en establecer la identidad de la marca.

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“Puede que tengamos más de 40 millones de jugadores, pero The Division todavía está en sus primeros años como franquicia. Hay tantas historias increíbles que contar, lugares que explorar y personas que proteger”.

El punto principal, enfatiza Gerety, es que cada expresión en The Division debe ser de la más alta calidad. “Creo que logramos eso con las imágenes de vanguardia de Tom Clancy’s The Division, la increíble jugabilidad, la promesa al jugador de que no podrá obtener esa experiencia en ningún otro lugar, y luego nuevamente con Tom Clancy’s The Division 2. Se trata de mejorar, de impulsar constantemente el listón de la calidad.

Julian sigue totalmente comprometido con la fabricación. guerra de las Galaxias Éxito prohibido tanto para el equipo de desarrollo como para los fans. Permanecerá en el proyecto hasta el lanzamiento para garantizar que el juego cumpla con la visión creativa prevista y brinde una gran experiencia a los jugadores.

Cuando se le preguntó si había algo más que Gerighty quisiera que los jugadores de The Division supieran sobre su futuro, mencionó el talento de los equipos de desarrollo de Ubisoft. “Actualmente hay un montón de desarrolladores talentosos trabajando en la marca y creo que tener más coherencia puede hacer que el trabajo de todos se destaque”.

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