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Microsoft dijo que «lamentaba perder» por hacer de Genshin Impact una exclusiva de Xbox

Microsoft dijo que “lamentaba perder” por hacer de Genshin Impact una exclusiva de Xbox

Según los informes, Microsoft perdió la oportunidad de hacer de Genshin Impact una consola Xbox exclusiva, algo que la compañía lamentó después de que el juego explotó.

Como he mencionado ReutersSegún fuentes familiarizadas con el asunto, Microsoft se reunió con el desarrollador chino miHoYo al comienzo del desarrollo de Genshin Impact, pero no logró llegar a un acuerdo exclusivo. Sony luego aseguró el trato para sí mismo, convirtiendo el juego en una consola exclusiva de PlayStation.

“La adquisición de Genshin Impact hizo que Sony ganara mucho dinero”, dijo una fuente, y agregó que la oportunidad perdida es la fuerza impulsora detrás de la búsqueda actual de Microsoft de desarrolladores chinos independientes.

Se dice que la compañía está creando un equipo específicamente para explorar juegos y desarrolladores chinos de alto potencial en un esfuerzo por emular el mismo paso que tomó Sony en 2017 con China Hero Project, una iniciativa para ayudar a los desarrolladores chinos a publicar juegos en PlayStation.

Y aunque Microsoft ya ha estado haciendo esto y con menos energía durante años, según los informes, Genshin Impact agregó un “sentido de urgencia” según fuentes de Reuters. Fue uno de los juegos más grandes de 2020, con su estilo de juego RPG y su estilo de mundo abierto inspirado en el anime que atrajo a millones de fanáticos.

También ha visto muchas actualizaciones desde su primer lanzamiento, agregando nuevos personajes, misiones, elementos y más, e incluso ha visto cruces con otras franquicias, incluida Horizon: Zero Dawn. Al igual que con cada nuevo lanzamiento, también se lanzaron tres nuevos tokens para la moneda premium Genshin Impact y otras recompensas.

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En nuestra revisión del 10 de septiembre, IGN dijo: “El increíble mundo abierto y la exploración adictiva hacen de Genshin Impact Anime-zing una aventura”.

Ryan Dinsdale es traductor independiente en IGN. Estará hablando de The Witcher todo el día.

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